En las pruebas, iguala a la más cara RTX 5070. La Radeon RX 9070 GRE de Sapphire cuesta 12 590 CZK

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Jakub Kárník
Jakub Kárník
31. 7. 2026 20:00

Cuando AMD lanzó el modelo RX 9070 GRE el año pasado, inicialmente era una tarjeta solo para el mercado chino. Este año llegó a nosotros y apunta precisamente al segmento más observado del mercado: jugar en 1440p por un precio razonable. La versión de Sapphire ahora cuesta 12 590 CZK en Alza, es decir, mil coronas menos que en su lanzamiento. E incluso por las 13 590 CZK originales, era una oferta interesante.

👍 Cómprala, si juegas en 1440p, quieres la mayor cantidad de fotogramas por corona y el ray tracing no es tu prioridad.
🤔 Duda, si juegas a Cyberpunk y títulos similares con ray tracing al máximo – ahí la RTX 5070 tiene una ventaja del 11 al 15 %.
💰 Precio: 12 590 CZK significa en rasterización prácticamente el mismo rendimiento que la competencia más cara de Nvidia.

Duelo con la RTX 5070: empate, hasta que activas el ray tracing

La comparación directa de ambas tarjetas en 1440p resulta sorprendentemente equilibrada. La redacción de The FPS Review midió en Alan Wake 2 una diferencia de un uno por ciento a favor de Radeon, mientras que en Total War: Warhammer III, según Club386, AMD lidera entre un 4 y un 9 %. Los datos agregados de más de cien juegos muestran que la RTX 5070 es, en promedio, aproximadamente un dos por ciento más rápida, una diferencia que en la práctica no notarás. En Battlefield 6, por el contrario, Nvidia lideró en un 14 %, por lo que depende mucho del juego y motor gráfico específicos.

Donde las tarjetas difieren es en el ray tracing. En Cyberpunk 2077 con el preset RT Ultra, la RTX 5070 tuvo una ventaja del 11 al 15 %, y en la prueba sintética 3DMark Speed Way, la GRE, según Neowin, solo alcanzó el nivel de la RTX 4070 del año pasado. Por lo tanto, si juegas con el ray tracing completamente activado, Nvidia sigue siendo la mejor opción. Un detalle interesante sobre el escalado: activar FSR 4 en modo Quality añadió a Radeon, según Club386, hasta un 82 % de fotogramas en 1440p, mientras que DLSS en Nvidia añadió un 67 % – AMD aquí puede capitalizar bien su ventaja en rendimiento bruto.

Por qué Sapphire PULSE

Sapphire es para las Radeon lo que Asus ROG es para Nvidia – una marca en la que la comunidad confía desde hace mucho tiempo. La serie PULSE es su gama media razonable y esta versión cuenta con un disipador Dual-X con dos ventiladores en un diseño de tres ranuras, que está diseñado para mantener la tarjeta a bajas temperaturas y, sobre todo, en silencio. La longitud de 280 mm es compatible incluso con cajas más pequeñas, aunque la altura de tres ranuras requerirá su espacio. En su interior, el chip Navi 48 funciona con un proceso de 4 nm con 3 072 procesadores de flujo y un boost de hasta 2 920 MHz, además de 12 GB de memoria GDDR6 en un bus de 192 bits.

Los parámetros prácticos son agradables: el TDP de 240 W es treinta vatios menos que el de la competencia de Nvidia, basta con una fuente de alimentación de 650 W y la alimentación se resuelve con los clásicos dos conectores de 8 pines en lugar del problemático 12VHPWR. Las salidas consisten en DisplayPort 2.1a y HDMI 2.1b, para un total de cuatro monitores, y Alza ofrece una garantía de 36 meses. Una única nota importante: 12 GB de memoria es suficiente para 1440p hoy en día, pero en 4K ya encontrarás limitaciones en los juegos modernos.

Para un jugador que está montando un PC para 1440p y no quiere gastar veinte mil coronas en la tarjeta gráfica, la GRE por 12 590 CZK es una opción razonable.

¿Juegas con ray tracing activado o lo desactivas para mejorar los fotogramas?

Sobre el autor

Jakub Kárník

Jakub je znám svou nekonečnou zvědavostí a vášní pro nejnovější technologie. Jeho láska k mobilním telefonům začala s iPhonem 3G, ale dnes se spoléhá na… Más sobre el autor

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