Windows 11 te permitirá asignar memoria manualmente a la tarjeta gráfica. Esto será útil para jugadores y para la IA.

  • En una compilación de prueba de Windows 11 apareció una función oculta para la asignación manual de memoria unificada
  • La tarjeta gráfica y las tareas de IA recibirían una parte fija de la memoria, a la que las aplicaciones normales no tendrían acceso
  • La función aún no está disponible y Microsoft advierte explícitamente que podría no salir del canal de prueba

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Jakub Kárník
Jakub Kárník
27. 8. 2026 20:00
Windows 11 pohyblivé tapety

Mientras los ordenadores tenían una tarjeta gráfica con memoria propia, todo estaba claro: tantos gigabytes para el sistema, tantos para la gráfica. Sin embargo, con los chips más nuevos, donde el procesador y la gráfica comparten una reserva común, la línea se ha difuminado, y Microsoft, al parecer, está preparando una función que te dará el control sobre esa división en tus propias manos.

Lo que se encontró en el sistema

El hallazgo proviene de la compilación de prueba de Windows 11 con el número 29648.1000, que se lanzó el 17 de agosto. En ella se esconde una función inacabada llamada IntelligentCarveout y su componente asociado para la configuración de la memoria unificada.

La descripción en el sistema es clara: Windows debería poder reservar memoria unificada adicional para juegos y aplicaciones gráficamente y computacionalmente exigentes, y esta memoria reservada ya no estaría disponible para otros programas. El entorno menciona por separado la memoria para aceleradores y la configuración para gráficos y aceleración de inteligencia artificial.

Por qué tiene sentido

Hoy en día, Windows asigna la memoria compartida dinámicamente: las aplicaciones toman lo que necesitan y el sistema la reajusta continuamente. Esto es ideal para el trabajo diario. El problema surge cuando un juego y un modelo de lenguaje que se ejecuta localmente quieren una gran parte de la memoria simultáneamente, o cuando una aplicación en segundo plano consume tanto que el juego se ralentiza.

Una parte reservada de forma fija eliminaría esta batalla por los recursos. Es interesante que AMD ya ofrezca una opción similar en sus controladores: en una configuración Ryzen AI Max+ 395 con 128 GB de memoria, se pueden reservar hasta 96 GB para la tarjeta gráfica, por supuesto, a expensas del procesador. Microsoft trasladaría lo mismo directamente al sistema.

La razón principal es probablemente el nuevo hardware

El momento no parece casual. Nvidia está preparando la plataforma RTX Spark, que combina núcleos de procesador de arquitectura Arm con gráficos Blackwell y hasta 128 GB de memoria unificada. Microsoft ya había hablado públicamente de que, debido a esto, está aumentando el límite de memoria disponible para el chip gráfico, para poder cargar modelos de IA locales más grandes. Por cierto, el concepto de memoria unificada fue popularizado en gran medida por Apple con sus chips de la serie M.

Modere el entusiasmo

Hay varias cosas que deben decirse en voz alta. La función está oculta y no se puede activar de forma normal en la configuración. La compilación 29648 pertenece al canal experimental que Microsoft utiliza para probar cambios mucho antes de que lleguen al público, y la propia empresa advierte que las funciones allí pueden cambiar, desaparecer o nunca salir de las pruebas.

Y una nota más para aquellos que quieran calcular que 128 GB de memoria unificada superarán a una tarjeta gráfica con 32 GB de memoria GDDR7. Más memoria no significa memoria más rápida. Un espacio más grande puede albergar un modelo más grande o un proyecto más voluminoso, pero la memoria dedicada de una tarjeta gráfica discreta funciona con un rendimiento significativamente mayor. Simplemente, ambos números no se pueden comparar directamente.

¿Configurarías manualmente cuánta memoria recibe la tarjeta gráfica, o preferirías dejarlo en manos del sistema?

Fuentes: Windows Central, VideoCardz, Notebookcheck, TechPowerUp

Sobre el autor

Jakub Kárník

Jakub je znám svou nekonečnou zvědavostí a vášní pro nejnovější technologie. Jeho láska k mobilním telefonům začala s iPhonem 3G, ale dnes se spoléhá na… Más sobre el autor

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