¡Los propietarios de tarjetas gráficas Nvidia más antiguas recibirán una mejora gratuita! DLSS 4.5 Ray Reconstruction ofrecerá mejor calidad y no consumirá rendimiento Nvidia reveló DLSS 4.5 Ray Reconstruction, un denoiser de IA mejorado para ray tracing, en la feria Computex 2026 La novedad funcionará en todas las tarjetas GeForce RTX, incluidas las series 20 y 30, sin penalización en el rendimiento Se lanzará en agosto a través de la aplicación de Nvidia y, desde el principio, será compatible con 27 juegos, entre ellos Cyberpunk 2077 o DOOM: The Dark Ages Sdílejte: Jakub Kárník Publikováno: 3. 6. 2026 06:00 Nvidia está distribuyendo mejoras a su suite DLSS en partes este año. En el CES, le tocó el turno a una mejor escala de imagen (Super Resolution), luego a la generación de fotogramas con multiplicadores de 5× y 6×, y ahora, en Computex 2026, llega la última pieza del rompecabezas. Se llama DLSS 4.5 Ray Reconstruction y se encarga de lo más exigente computacionalmente que los juegos actuales pueden hacer, es decir, el ray tracing. Qué ha cambiado bajo el capó Funcionará también en tarjetas más antiguas, y sin penalización de rendimiento 27 juegos en agosto, también llegará a Blender Qué ha cambiado bajo el capó Ray Reconstruction reemplaza los denoisers ajustados manualmente con un único modelo de IA. Este calcula cómo deben verse las áreas donde el cálculo de los rayos de luz no llegó, y el resultado se escala directamente a una resolución más alta. La nueva versión se basa en la segunda generación de la arquitectura Transformer. Según Nvidia, procesa un 35 % más de datos de entrada y trabaja con un 20 % más de parámetros, todo ello dentro del mismo presupuesto computacional que hasta ahora. En la práctica, esto debería significar una iluminación más precisa, una imagen más estable, un movimiento más limpio y menos «ghosting», es decir, los fantasmas que se arrastran detrás de los objetos en movimiento. Sin embargo, como siempre, por ahora se trata de cifras y demostraciones preproducidas por la propia Nvidia. El láser parpadeante en Pragmata o la pared de televisores llena de ruido en Alan Wake 2 parecen convincentes, pero el veredicto final se dará en los juegos reales. Funcionará también en tarjetas más antiguas, y sin penalización de rendimiento Aquí llega la noticia más agradable. Mientras que DLSS 4.5 Super Resolution carga notablemente el hardware más antiguo, Ray Reconstruction sigue siendo totalmente compatible con todas las tarjetas GeForce RTX, es decir, también con las series RTX 20 y RTX 30. Y lo que es más importante, sin penalización en el rendimiento. Los propietarios de Nvidias de hace unos años recibirán una mejora prácticamente gratuita, lo que no suele ser la norma con este tipo de novedades. 27 juegos en agosto, también llegará a Blender Ray Reconstruction se lanzará en agosto a través de la aplicación de Nvidia y, desde el principio, será compatible con 27 juegos. Entre ellos se encuentran grandes nombres como Cyberpunk 2077, Hogwarts Legacy, Resident Evil Requiem, Star Wars Outlaws o DOOM: The Dark Ages. Además, la tecnología no se quedará solo en los juegos, sino que a finales de este año también llegará a la herramienta 3D Blender, donde se espera que reemplace los denoisers lentos y acelere el trabajo en la ventana de previsualización. Sin embargo, una cosa llama la atención por su ausencia. En Computex se esperaba la presentación de DLSS 5, pero Nvidia guardó silencio al respecto. Solo el tiempo dirá si el desarrollo se ha retrasado o si se está preparando algo diferente entre bastidores. ¿Utilizas DLSS en tus juegos o prefieres una imagen sin modificar? Fuente: Nvidia Sobre el autor Jakub Kárník Jakub je znám svou nekonečnou zvědavostí a vášní pro nejnovější technologie. Jeho láska k mobilním telefonům začala s iPhonem 3G, ale dnes se spoléhá na… Más sobre el autor Sdílejte: AI Hry nVidia