¡La revolución de los portátiles Windows ha llegado! Nvidia RTX Spark tiene la ambición de enterrar a Intel, AMD y poner en aprietos a Apple NVIDIA presentó RTX Spark en Computex 2026 — su propia plataforma para Windows basada en arquitectura ARM Combina un procesador Grace de 20 núcleos con gráficos Blackwell, ofrece hasta 128 GB de memoria unificada y 1 petaflop de rendimiento de IA Los primeros portátiles y ordenadores de sobremesa compactos llegarán en otoño de 2026 de la mano de ASUS, Dell, HP, Lenovo, Microsoft y MSI Sdílejte: Jakub Kárník Publikováno: 1. 6. 2026 12:07 NVIDIA ha realizado uno de los anuncios más audaces de los últimos años. En la keynote de apertura de Computex 2026 en Taipéi, el CEO de la compañía, Jensen Huang, presentó la plataforma NVIDIA RTX Spark, que, según sus palabras, reinventará los ordenadores Windows para la era de los agentes de IA personales. La retórica es exagerada, pero la base técnica es real, y para el mercado de los portátiles, representa el mayor avance de la última década. NVIDIA está impulsando por primera vez su propia plataforma que combina procesador y gráficos en un solo chip, además de estar construida sobre la arquitectura ARM. En otras palabras, otro gran jugador entra en el segmento que hasta ahora estaba dominado por Intel, AMD y, marginalmente, Qualcomm. Qué es RTX Spark y qué puede hacer Windows cambia de formato: de herramienta a compañero Creativos y jugadores no se quedan atrás Quién y cuándo: portátiles en otoño Grandes promesas, esperaremos a la práctica Qué es RTX Spark y qué puede hacer RTX Spark es un superchip que combina dos facetas del mundo NVIDIA. En el lado del procesador, encontrará un chip Grace de 20 núcleos construido sobre la arquitectura ARM, cuyo diseño NVIDIA desarrolló en colaboración con la taiwanesa MediaTek, un actor conocido en el mundo de los chips móviles. En el lado de los gráficos, se encuentra una GPU Blackwell con 6.144 núcleos CUDA y núcleos Tensor de quinta generación que soportan el formato FP4 para inteligencia artificial. Ambas partes están conectadas por una interconexión NVLink-C2C de alta velocidad y se complementan con hasta 128 GB de memoria unificada LPDDR5X. En cifras, esto significa hasta 1 petaflop de rendimiento para tareas de IA y un ancho de banda de memoria de hasta 300 GB/s. NVIDIA argumenta que en una máquina así se puede ejecutar localmente un modelo de lenguaje con 120 mil millones de parámetros y una ventana de contexto de un millón de tokens. En términos más prácticos, en su configuración completa, RTX Spark puede editar vídeo 12K en formato 4:2:2, renderizar escenas 3D de más de 90 GB o jugar a títulos AAA actuales en resolución 1440p a más de 100 fotogramas por segundo. Para comparar, todo esto debería lograrse en un portátil de 14 milímetros de grosor y que pesa menos de 1,4 kilogramos. Si las promesas de NVIDIA se cumplen, sería una competencia directa para los Apple MacBooks con chips de la serie M, que hasta ahora han mantenido el listón en el mercado en cuanto a la relación rendimiento/autonomía. Windows cambia de formato: de herramienta a compañero El hardware es solo la mitad de la historia. NVIDIA, junto con Microsoft, está construyendo simultáneamente una plataforma a partir del sistema Windows, donde el agente de IA será la nueva interfaz para interactuar con el ordenador. En lugar de hacer clic y escribir, expresará su intención en lenguaje natural y el agente local —ejecutándose directamente en su PC, no en la nube— realizará la tarea. Para que sea seguro, Microsoft está añadiendo nuevas capas de seguridad a Windows que controlan exactamente a qué tiene acceso el agente. NVIDIA, por su parte, aporta su propio framework OpenShell, que permite al usuario configurar qué consultas enviar a los modelos locales y cuáles a la nube, y enmascarar automáticamente los datos personales sensibles en las consultas. Entre los primeros agentes que recibirán una aplicación nativa para Windows se encuentran los proyectos de código abierto Hermes Agent y OpenClaw. La visión es ambiciosa. El CEO de Microsoft, Satya Nadella, comentó la presentación diciendo que quiere «entregar inteligencia ilimitada a cada escritorio con Windows». Sin embargo, la pregunta sigue siendo qué tan bien funciona todo esto en la práctica; hasta ahora hemos visto muchas demostraciones espectaculares de agentes de IA que fallaban en tareas aparentemente triviales en implementaciones reales. La verdadera prueba llegará cuando podamos probar las primeras unidades. Creativos y jugadores no se quedan atrás NVIDIA es muy consciente de que vender un portátil solo con las promesas de los agentes de IA no es suficiente por ahora. Además del entorno de agentes, Spark se dirige a otros dos grupos. Para los creativos, Adobe está reescribiendo sus aplicaciones insignia — Photoshop y Premiere están recibiendo una arquitectura completamente nueva que aprovecha al máximo la aceleración de la GPU. El resultado prometido es una duplicación de la velocidad de las funciones de IA, edición, gradación de color y efectos. Las actualizaciones deberían llegar simultáneamente con los primeros portátiles RTX Spark. Los jugadores, por su parte, obtendrán el equipamiento completo del ecosistema RTX al que están acostumbrados con las tarjetas de escritorio. Ray tracing, el conjunto completo de tecnologías DLSS, Reflex para baja latencia, G-SYNC. Además, NVIDIA ha anunciado una nueva versión de DLSS 4.5 Ray Reconstruction, que llegará en agosto de este año. Además de en juegos, la tecnología también aparecerá en Blender Cycles 5.3 para gráficos 3D. Varios editores ya han prometido soporte para Spark, incluyendo Riot Games, Remedy Entertainment, NetEase y Xbox. Quién y cuándo: portátiles en otoño Los primeros portátiles con RTX Spark deberían aparecer en las tiendas en otoño de 2026. NVIDIA ha traído consigo a seis socios principales que ya están trabajando en modelos específicos: ASUS ProArt P16, Dell XPS 16 Creator Edition, HP OmniBook X 14, Lenovo Yoga Pro 9n, Microsoft Surface Laptop Ultra y MSI Prestige N16 Flip AI+. Acer y GIGABYTE se unirán más tarde. En total, se espera que la primera ola incluya más de 30 portátiles y aproximadamente 10 ordenadores de sobremesa. Las características comunes serán cuerpos de aluminio, pantallas OLED con soporte G-SYNC, touchpads premium y —según las promesas de NVIDIA— una autonomía de batería para todo el día, independientemente de si el portátil está conectado a la corriente. Los precios aún no se han anunciado. Sin embargo, a partir de filtraciones anteriores del propio chip, se puede estimar que las máquinas premium con RTX Spark se situarán junto a los competitivos Apple MacBook Pro o los portátiles Windows premium con gráficos dedicados, es decir, en algún lugar entre cincuenta y cien mil coronas checas. Grandes promesas, esperaremos a la práctica RTX Spark es la entrada más seria en el segmento de portátiles Windows en años. Combina varias tendencias que hasta ahora estaban separadas: el rendimiento de los gráficos dedicados, la eficiencia de los procesadores ARM, la memoria unificada conocida de Apple Silicon y la aceleración de IA a una escala sin precedentes. Si NVIDIA y Microsoft lo logran, dentro de unos años podríamos recordar Computex 2026 como el punto en el que el PC comenzó a transformarse de una herramienta a algo dispuesto a hacer parte del trabajo por sí mismo. Pero hay muchas promesas y ninguna ha sido verificada por una reseña todavía. Windows en ARM ha tenido varios intentos fallidos, los agentes de IA han demostrado ser sorprendentemente frágiles en la práctica hasta ahora, y la compatibilidad de las aplicaciones con la arquitectura ARM es un tema recurrente. En otoño veremos cuánto de RTX Spark es una revolución real y cuánto una presentación de marketing bien elaborada. ¿Moverá RTX Spark el mercado de portátiles Windows, o se quedará solo en una presentación espectacular? Fuente: NVIDIA Sobre el autor Jakub Kárník Jakub je znám svou nekonečnou zvědavostí a vášní pro nejnovější technologie. Jeho láska k mobilním telefonům začala s iPhonem 3G, ale dnes se spoléhá na… Más sobre el autor Sdílejte: ARM Notebook nVidia